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 Campagne : tour 4

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SAM
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MessageSujet: Re: Campagne : tour 4   Mer 1 Fév - 13:00

Je ne suis pas contre une revanche !

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Colonel Mac-Grégor

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MessageSujet: Re: Campagne : tour 4   Mer 1 Fév - 14:22

Et bien c'est parti !

tu préfères affronter la GI ou je sors mes gentils Black Templars ? (oui ils sont mous).

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SAM
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MessageSujet: Re: Campagne : tour 4   Mer 1 Fév - 15:13

à toi de voir ! ^^

est ce que je peux intégrer des alliés de métal à mes orks ???

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MessageSujet: Re: Campagne : tour 4   Mer 1 Fév - 17:21

Ok et bien je vais peut-être faire un mélange ou ajouter des agents impériaux.

Pour les nécrons ça ne respecterai pas du tout le fluff de la campagne ainsi que celui que tu as écrit, l'idéal serait d'inclure des démons.

1850 pts ?

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SAM
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MessageSujet: Re: Campagne : tour 4   Mer 1 Fév - 21:00

décidément je ne les jouerais jamais ... tant pis (et en même temps je n'avais pas prévu, au moment d'écrire le fluff, d'acheter ou même d'ajouter des nécrons)

Ok pour 1850 points il y a un scénario précis ?

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MessageSujet: Re: Campagne : tour 4   Mer 1 Fév - 23:11

Mais si tu les joueras, rien ne t'empêche de faire des parties hors campagne Smile

Pour le scénario je voulais te proposer d'essayer une mission guerre urbaine du supplément Planetary Onsl... machin.

6 bâtiments portent un pion objo et ensuite c'est le même système que le tirage de cartes (sauf que les cartes spécifiques ne sont pas encore vendues, on utilisera le tableau fourni), qu'en penses-tu ?

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SAM
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MessageSujet: Re: Campagne : tour 4   Ven 3 Fév - 15:07

va pour du combat urbain !

ça va me changer au niveau des listes !

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MessageSujet: Re: Campagne : tour 4   Lun 6 Fév - 16:54

Petit résumé de la bataille sur Achéron de vendredi dernier :

Nous avons joué la première bataille des scénarios de guerre urbaine (accrochage). Le déploiement se fait en quarts de table (mais il n’y a pas de distance de déploiement par rapport au centre de la table ou par rapport à l’ennemi), les objectifs sont sous forme de cartes (ou tableau) de la même manière que maelstrom of war sauf que ce sont des objectifs spécifiques aux guerres urbaines. Il y a 6 pions objos à placer sur 6 bâtiments.

Sam a aligné une belle armée de peaux vertes populeuse et agressive tout à fait dans l’esprit de son fluff. 4 unités embarquées dans des trucs avec éperons pour rentrer dans le tas, deux escouades de kopters pour déborder l’ennemi, deux unités de boys à pieds et une de gretchins. A noter également, et c’est important, un médiko armée d’une arme spéciale portée 24 F8 PA 2 que Sam a posté sur un point haut.

En face, le détachement de l’Impérium que j’avais l’honneur de commander, se composait d’un détachement interarmes de Black templars (2 escouades d’initiés pour le CC, 1 pour le tir. Une escouade de terminators d’assaut, 1 dreadnought en drop pod et 1 chapelain terminator), une compagnie motorisée de Cadians (3 escouades de vétérans en chimère, une escouade de commandement de compagnie en chimère, un hellound), et un assassin Vindicare dissimulé en haut du plus haut bâatiment.
Les orks purent se déployer en premier et au plus près du centre de la table pour mettre la pression. Cela me força à reculer un peu pour éviter de subir un assaut dès le tour 1. Le premier tour ork vit les peaux vertes avancer aussi vite que possible vers les lignes impériales, les truks mirent les gaz et démolirent barricades et murs au passage. Un seul tir : le médiko qui cibla l’assassin vindicare, le toucha et le tua net. Premier sang pour les orks.
Vint le tour impérial. J’étais correctement placé pour contre-attaquer durement mais il fallut beaucoup de ressources rien que pour détruire 2 truks, il en restait moins pour éliminer les orks et rien pour s’occuper du QG fonçant au milieu de mes lignes en passant dans un bâtiment.
Mon second soucis concernait les objectifs : 2 des 3 objos ne pouvaient être remplis (genre tuer un psycher ou détruire un bâtiment intact).

Au tour 2 des orks le QG réussi à faire une charge multiple sur 3 escouades (1 de BT, 1 de vétérans et le hellound) et élimina les 3. Les autres peaux vertes se chargèrent des objos dont les numéros correspondaient à ce que Sam avait tiré. Les peaux-vertes commencèrent à engranger des PV.

A mon tour 2 j’éliminais un objectif inatteignable pour en tirer aussitôt un autre (détruire une escouade ennemie arrivée par FEP). Ma phase de tir fut catastrophique, j’éliminais un seul orks alors que tout le monde était à courte portée. Là ça commençait à sentir le roussi. Je gagnais enfin un PV en réussissant un assaut après être sorti d’un bâtiment.  

Le tour 3 des orks permit à Sam de démolir consciencieusement mon armée et d’engranger de nouveaux PV.
A mon tour mes terminators arrivés en FEP pouvaient faire basculer la partie. En effet en éliminant une escouade de boys occupant une ruine, je gagnais 2d3 PV en remplissant simultanément 2 objectifs. J’étais mené 5 à 1. J’avais donc 5 terminators d’assaut, un chapelain et celui-ci donnait charge féroce grâce à son trait de SdG. C’est pas quelques boys de base qui allaient m’arrêter ! Bah si, pas de grenades dont les orks tapent en premier et je fais quatre 1 sur les sauvegardes…
Grosso modo je n’avais plus rien en état de combattre, nous avons arrêté là sur une victoire majeure des orks !

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Carenath

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MessageSujet: Re: Campagne : tour 4   Lun 6 Fév - 18:03

Merci pour le rapport!
Pas de bol, mais ça a dû faire du bien à Sam! ^^
J'aurai aimé voir un peu un Vindicare en action... -___-'


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SAM
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MessageSujet: Re: Campagne : tour 4   Lun 6 Fév - 21:31

ce n'était pas un mediko mais un mek !

Oui une partie très sympa d'autant plus que si Greg avait réussi on revenait à 5/5 au niveau des points et que moi je tirais des objos pourris :s

En tout cas j'ai bien aimé testé le supplément de gazghkull !

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Sim's

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MessageSujet: Re: Campagne : tour 4   Mar 7 Fév - 18:24

Colonel Mac-Grégor a écrit:
C’est pas quelques boys de base qui allaient m’arrêter ! Bah si, pas de grenades dont les orks tapent en premier et je fais quatre 1 sur les sauvegardes…

la malédiction du terminator ^^
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NèvaR

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MessageSujet: Re: Campagne : tour 4   Mar 7 Fév - 18:41

Ah cool comme débrief et lecture.

Merci Greg.

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ragnar
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MessageSujet: Re: Campagne : tour 4   Mar 7 Fév - 21:33

Bravo Greg pour le débrif (et bravo Sam pour la victoire). Là j'ai honte car je me rends compte que je n'ai pas fais le mien de débrif de notre affrontement (Harlequins vs Soeurs de bataille/ SM

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SAM
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MessageSujet: Re: Campagne : tour 4   Mar 7 Fév - 21:44

Greg a déjà tout dit mais je me permets d'ajouter que cette partie était très fun. Jouer les orks avec les vraies règles c'est mieux ! J'ai des idées du coup pour les futures parties (hein Fred ?)

Mais les truks qui turboboost T1 et qui sont devant l'ennemi c'est fun ! Avec la petite moto avec champ de force bien cool !

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MessageSujet: Re: Campagne : tour 4   Dim 19 Fév - 14:50

du coup il y a un tour 5 ?
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Colonel Mac-Grégor

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MessageSujet: Re: Campagne : tour 4   Dim 19 Fév - 14:55

Oui, il me faut encore une bataille, si possible Prophètes de guerre / Serviteurs de la ruine sinon c'est pas grave une autre bataille.

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SAM
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MessageSujet: Re: Campagne : tour 4   Lun 20 Fév - 22:35

Perso je laisse ma place pour les bastons ! ^^ Je suis seul dans ce camp ? ^^

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MessageSujet: Re: Campagne : tour 4   Lun 20 Fév - 22:49

Alors il faudrais qu'elle camp car sinon je peu jouer un camp neutre, en plus le cypher me donne envie de me remettre a 40k ^^
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MessageSujet: Re: Campagne : tour 4   Mar 21 Fév - 20:09

en tout cas je serais présent, quelqu'un pour de dispo ?
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MessageSujet: Re: Campagne : tour 4   Mar 21 Fév - 20:40

D'ailleurs qui a des nouvelle sur le profil et tout ce qui entour Cypher
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MessageSujet: Re: Campagne : tour 4   Mar 21 Fév - 22:38

je ne sais pas mais sa devrait sortir en mars il me semble.

coté fluff, j'ai lu quelque part qu'il aide le grand stroumph des Ultra, pour que, celui ci, en retour le dépose sur Terra entre deux Apocalypse^^.
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MessageSujet: Re: Campagne : tour 4   Ven 24 Fév - 13:03

(toujours connexion impossible sur le téléphone, du coup difficle de suivre...)

Je ne suis pas dispo pour jouer ce soir, j'ai les garçons pour le weekend. Par contre on passera peut être faire un coucou ce soir!

Vendredi prochain je suis bon par contre! ^^

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MessageSujet: Re: Campagne : tour 4   Mer 1 Mar - 16:31

Ordre, contre ordre, désordre...
Je subis une inversion de week-end de garde... je passerai faire coucou avec les garçons mais pas possible de faire un 40k avec eux, trop long.
Désolé!!

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MessageSujet: Re: Campagne : tour 4   Mer 1 Mar - 17:43

Purée ta vraiment pas de chance bon après c'est le temps que tout ce cale et tout, la premier année est difficile pour cela
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Luffy76300

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MessageSujet: Re: Campagne : tour 4   Mer 1 Mar - 17:46

Je serai dispo si il a un camp neutre à faire combattre
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MessageSujet: Re: Campagne : tour 4   

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