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escarmouche Warhammer battle (pas Mordheim)
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XLaider
NèvaR
beshop
Rash Kohlan
8 participants
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escarmouche Warhammer battle (pas Mordheim)
Bonjour,
Je suis tout nouveau sur le forum (beshop m'a contacté via warhammer forum sur un sujet Escarmouche), 31 ans habitant à Puteaux.
Je serai disponible plutôt le vendredi dans 10 jours (vendredi 30 novembre) pour une session escarmouche Warhammer battle (pas Mordheim) 100 points par camp.
Voir mon post sur warhammer forum :
warhammer-forum.com/index.php?showtopic=193187
L'avantage c'est qu'on peut amener plusieurs configuration pour 100 points (et on ne prends pas en compte la progression des figurines comme à Mordheim), et qu'on peut faire plusieurs partie donc jouer plusieurs adversaires.
Je penses prendre des skavens pour tester un chef champion coureur d'égout !
(j'ai aussi nains, empire, bretonnie, guerriers chaos, hauts elfes, orques et gobelins).
Y-a-t-il des joueurs disponibles ? Et comment ça se passe pour prévenir de ma première venue à votre salle ?
Ludiquement,
Rash Kohlan (Gabriel)
Je suis tout nouveau sur le forum (beshop m'a contacté via warhammer forum sur un sujet Escarmouche), 31 ans habitant à Puteaux.
Je serai disponible plutôt le vendredi dans 10 jours (vendredi 30 novembre) pour une session escarmouche Warhammer battle (pas Mordheim) 100 points par camp.
Voir mon post sur warhammer forum :
warhammer-forum.com/index.php?showtopic=193187
L'avantage c'est qu'on peut amener plusieurs configuration pour 100 points (et on ne prends pas en compte la progression des figurines comme à Mordheim), et qu'on peut faire plusieurs partie donc jouer plusieurs adversaires.
Je penses prendre des skavens pour tester un chef champion coureur d'égout !
(j'ai aussi nains, empire, bretonnie, guerriers chaos, hauts elfes, orques et gobelins).
Y-a-t-il des joueurs disponibles ? Et comment ça se passe pour prévenir de ma première venue à votre salle ?
Ludiquement,
Rash Kohlan (Gabriel)
Rash Kohlan- Messages : 251
Date d'inscription : 20/11/2012
Age : 42
Localisation : Puteaux La Défense
Re: escarmouche Warhammer battle (pas Mordheim)
Bienvenue sur le fo' Rash,
Content que tu sois passé
Mr. Président te donnera les accès lorsqu'il passera (tu pourras voir beaucoup plus de choses à ce moment là). Hésite pas à faire un tour dans la partie "Administration" du fo'
Pour les autres ; Je ne sais plus qui en avait parlé il y a quelques temps, mais j'ai souvenir de gens qui voulaient se faire des parties escarmouches, et je suis tombé sur le topic de Rash qui n'est pas si loin et cherchait des adversaires
Personnellement, je ne sais pas où je serai le 30, mais ça peut être intéressant de tester le format, surtout le peu de temps que ça doit prendre ^^
Nikouliment vôtre,
Content que tu sois passé
Mr. Président te donnera les accès lorsqu'il passera (tu pourras voir beaucoup plus de choses à ce moment là). Hésite pas à faire un tour dans la partie "Administration" du fo'
Pour les autres ; Je ne sais plus qui en avait parlé il y a quelques temps, mais j'ai souvenir de gens qui voulaient se faire des parties escarmouches, et je suis tombé sur le topic de Rash qui n'est pas si loin et cherchait des adversaires
Personnellement, je ne sais pas où je serai le 30, mais ça peut être intéressant de tester le format, surtout le peu de temps que ça doit prendre ^^
Nikouliment vôtre,
beshop- Dieu du stade
- Messages : 1327
Date d'inscription : 28/05/2010
Age : 1024
Localisation : Japon
Re: escarmouche Warhammer battle (pas Mordheim)
Bienvenu à toi Gabriel.
Tu viens de réveiller Beshop, il va faire plein de partie d'escarmouche une bouteille de lait à la main.
Tu viens de réveiller Beshop, il va faire plein de partie d'escarmouche une bouteille de lait à la main.
NèvaR- Messages : 3349
Date d'inscription : 01/06/2010
Re: escarmouche Warhammer battle (pas Mordheim)
Bienvenue !
Je n'ai jamais fait de partie escarmouche mais je veux bien essayé.
Je n'ai jamais fait de partie escarmouche mais je veux bien essayé.
XLaider- Messages : 721
Date d'inscription : 14/01/2012
Age : 34
Re: escarmouche Warhammer battle (pas Mordheim)
je pense partir sur ça pour s'adapter à la V8:
- 50% héros ou seigneur (ou personnage champion commandant exception)
- 25% min figurines base
- 50% max spéciaux
- 25% max rare (donc presque zéro ...)
- pas de machine de guerre (sauf scénario précis)
- pas de grandes cibles (sauf scénario précis)
100 points (limite à 20 figurines idéal entre 5 et 15 figurines par camp).
On est combien à pouvoir/vouloir venir vendredi 30 nov ?
Je pourrais arriver à 19H.
- 50% héros ou seigneur (ou personnage champion commandant exception)
- 25% min figurines base
- 50% max spéciaux
- 25% max rare (donc presque zéro ...)
- pas de machine de guerre (sauf scénario précis)
- pas de grandes cibles (sauf scénario précis)
100 points (limite à 20 figurines idéal entre 5 et 15 figurines par camp).
On est combien à pouvoir/vouloir venir vendredi 30 nov ?
Je pourrais arriver à 19H.
Rash Kohlan- Messages : 251
Date d'inscription : 20/11/2012
Age : 42
Localisation : Puteaux La Défense
Re: escarmouche Warhammer battle (pas Mordheim)
On est combien à pouvoir/vouloir venir vendredi 30 nov ?
Souvent la réponse à une question attendant un chiffre c'est 1000. nous serons donc 1000
On est très con au club de Versailles, mais on se soigne ... à base de connerie
NèvaR- Messages : 3349
Date d'inscription : 01/06/2010
Re: escarmouche Warhammer battle (pas Mordheim)
NèvaR a écrit:
Souvent la réponse à une question attendant un chiffre c'est 1000. nous serons donc 1000
On est très con au club de Versailles, mais on se soigne ... à base de connerie
Oh pita. Faites le taire >.<"
Je devrais pouvoir venir tester Rash
beshop- Dieu du stade
- Messages : 1327
Date d'inscription : 28/05/2010
Age : 1024
Localisation : Japon
Re: escarmouche Warhammer battle (pas Mordheim)
Je pense venir tester ça ! ^^
Surement avec du nain ! car avec de l'ogre c'est impossible !
Surement avec du nain ! car avec de l'ogre c'est impossible !
SAM- Président d'honneur
- Messages : 2972
Date d'inscription : 24/05/2010
Age : 36
Localisation : versailles
Re: escarmouche Warhammer battle (pas Mordheim)
de têté c'est Larveman, mais il parlait plus de 500/750 je crois
salchr- Messages : 1049
Date d'inscription : 07/02/2011
Re: escarmouche Warhammer battle (pas Mordheim)
Non nous on aimerait se relancer sur Patrouilles avec Larveman pas Escarmouche ^^ Après je veux bien tester pour voir !
Poularde- Messages : 33
Date d'inscription : 23/10/2012
Age : 38
Localisation : Trappes
Re: escarmouche Warhammer battle (pas Mordheim)
ah pardon
en même temps à 100pts avec certaines armées tu joues même pas ...
en même temps à 100pts avec certaines armées tu joues même pas ...
salchr- Messages : 1049
Date d'inscription : 07/02/2011
Re: escarmouche Warhammer battle (pas Mordheim)
je viendrais jouer aussi mais je sais pas encore avec quoi : nain, empire ou démon.
XLaider- Messages : 721
Date d'inscription : 14/01/2012
Age : 34
Re: escarmouche Warhammer battle (pas Mordheim)
Le format est un peu one-shot des fois !
la règle de fin basique de déroute peut terminer une partie très rapidement !
Test de Déroute
Un joueur doit faire un test de déroute au début de son tour si le quart (25 %) ou plus de ses guerriers sont hors de combat . Par exemple, une force de douze guerriers doit tester si trois ou plus de ses membres sont hors de combat . Même les armées habituellement immunisées à la psychologie (comme les morts-vivants) doivent tester.
Si le test de déroute est raté, la force perd automatiquement la bataille. La partie prend fin immédiatement et les guerriers survivants quittent la zone. La majorité des parties se terminent par un test de déroute raté.
Pour effectuer un test de déroute, lancez 2D6. Si le résultat est inférieur ou égal au Commandement du chef, le joueur a passé le test avec succès et peut continuer le combat.
Si le chef est hors de combat ou sonné , le joueur ne peut pas utiliser son Commandement pour tester. Il utilise à la place le Commandement le plus haut parmi les guerriers qui ne sont ni sonnés ni hors de combat .
la règle de fin basique de déroute peut terminer une partie très rapidement !
Test de Déroute
Un joueur doit faire un test de déroute au début de son tour si le quart (25 %) ou plus de ses guerriers sont hors de combat . Par exemple, une force de douze guerriers doit tester si trois ou plus de ses membres sont hors de combat . Même les armées habituellement immunisées à la psychologie (comme les morts-vivants) doivent tester.
Si le test de déroute est raté, la force perd automatiquement la bataille. La partie prend fin immédiatement et les guerriers survivants quittent la zone. La majorité des parties se terminent par un test de déroute raté.
Pour effectuer un test de déroute, lancez 2D6. Si le résultat est inférieur ou égal au Commandement du chef, le joueur a passé le test avec succès et peut continuer le combat.
Si le chef est hors de combat ou sonné , le joueur ne peut pas utiliser son Commandement pour tester. Il utilise à la place le Commandement le plus haut parmi les guerriers qui ne sont ni sonnés ni hors de combat .
Rash Kohlan- Messages : 251
Date d'inscription : 20/11/2012
Age : 42
Localisation : Puteaux La Défense
Re: escarmouche Warhammer battle (pas Mordheim)
Juste pour rappel je confirme que je viens bien ce soir avec 100 points de skavens escarmouche (3 config environ de 100 points).
Rash Kohlan- Messages : 251
Date d'inscription : 20/11/2012
Age : 42
Localisation : Puteaux La Défense
Re: escarmouche Warhammer battle (pas Mordheim)
Si vous optez pour 50 pts, les joueurs de warmachine pourront participer....
Oki je sors......
Oki je sors......
Zul- Messages : 339
Date d'inscription : 06/06/2010
Age : 39
Re: escarmouche Warhammer battle (pas Mordheim)
ça serais tellement drôle sur le principe de voir les 2 univers se croisé le temps d'une faille structurelle entre univers
NèvaR- Messages : 3349
Date d'inscription : 01/06/2010
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